武器对比
投掷飞盘 vs 三叉戟
两者都能投掷、都能返回——但飞盘自带返回、反弹延长与多目标穿透,无需忠诚附魔。
快速对比
| 特性 | 投掷飞盘 | 三叉戟 | 弓 |
|---|---|---|---|
| 类型 | 可返回的远程飞盘 | 近战 + 投掷长矛 | 蓄力投射物 |
| 自动返回 | 是(自带) | 仅忠诚附魔 | 否(箭矢) |
| 反弹 | 是 — 硬表面 | 否 | 否 |
| 穿透多目标 | 是(已公布) | 否 | 需穿透(弩) |
| 副手返回 | 从副手掷出则回到副手 | 忠诚返回逻辑不同 | 不适用 |
| 基础射程 | 偏短;靠反弹延长 | 中等投掷距离 | 远 |
| 材质等级 | 铜 → 铁 → 金 → 钻石 → 下界合金 | 单一物品 | 单一物品(+箭) |
什么时候选飞盘
适合狭窄走廊、试炼密室式房间,以及任何能靠墙面弹射换角度的战斗。多段穿透奖励排成一线的怪群。
什么时候留着三叉戟
近战突刺、引雷 / 穿刺等附魔场景,以及水中远投,三叉戟仍更强。忠诚依赖附魔;飞盘返回是默认能力。
副手提示:从副手掷出的飞盘会回到副手。忠诚三叉戟行为不同——见 基岩副手。
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